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Destiny: come portare il vostro personaggio alternativo a più di 290 in un solo giorno

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Destiny: come portare il vostro personaggio alternativo a più di 290 in un solo giorno

Prima di fare promesse sul livellare i vostri personaggi in Destiny: Il Re dei Corrotti, dobbiamo dirvi che per far sì che il metodo funzioni con efficacia dovrete aver completato la nuova incursione “La fine di un Re” con il vostro personaggio principale.

Ci vogliono circa 7 ore per far arrivare il vostro personaggio alternativo vicino al livello del vostro personaggio principale. Iniziate quindi ad arrivare al livello esperienza 40, per essere pronti ad utilizzare le armature che vi condurranno al livello luce 290 e oltre.

Probabilmente il vostro personaggio alternativo sarà al livello 34 con 160 punti luce, quindi portatevi intorno al livello luce 170 comprando il vostro primo Spettro. La strada verso il livello 290 non sarà molto lunga, se avrete giocato abbastanza con il vostro personaggio principale.

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Questo è appartenuto a tuo padre

Prima di iniziare con il vostro personaggio alternativo, collezionate con il principale armature rare di livello 290 o più. In questo caso andranno bene anche armature leggendarie o esotiche, dato che l’unico scopo sarà quello di infonderle sulle armature del nuovo personaggio. Le armature e gli oggetti di classe, infatti, possono essere infusi anche sui personaggi alternativi. Un mantello del Cacciatore può essere infuso per potenziare un Marchio del Titano, per esempio. Siccome l’infusione è un processo graduale, vi consigliamo di collezionare quante più armature possibili con 290 e più punti luce, in modo da avanzare velocemente una volta arrivati al livello luce 40.

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Potenziamento Boleano

Se non l’avete ancora fatto, seguite l’impresa per ottenere il fucile da ricognizione esotiche Boolean Gemini. Questo fucile ha 290 punti luce e può essere equipaggiato da un personaggio di livello 30, aumentando esponenzialmente i danni inflitti. Per ottenere questo fucile dovrete completare le seguenti imprese: La Guerra dei Corrotti: Petra, Oggetti smarriti, I Lupi di Marte. Una volta completate tutte le imprese ed essersi portati al grado 3 della fazione della Regina, verremo ricompensati con questo nuovo fucile esotico.

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Spettri e Fazioni

Equipaggiate sul vostro personaggio alternativo uno degli Spettri che non utilizzate con un buon livello luce, così da velocizzare il processo. Ricordatevi inoltre di allearvi con una delle Fazioni della Torre, in modo da guadagnare i pacchetti ricompensa ad ogni nuovo grado raggiunto. Potrete potenziare il vostro grado della Fazione donando i vecchi materiali armatura come Essenza Adronica, Plastacciaio e Cavi di Zaffiro. Al momento non è consigliabile utilizzare le particelle di luce o le parti di arma per livellare la fazione.

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Visitate l’Atollo

Dopo aver completato la prima missione della Storia, saranno disponibili presso l’Atollo delle nuove imprese per Petra e Variks. Tutto quello che dovrete fare sarà continuare ad uccidere i nemici proseguendo nella Storia, completando di conseguenza le varie imprese assegnateci dai due personaggi. Una delle imprese fondamentali da completare sarà “La Guerra dei Corrotti: Petra”.

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Completate l’impresa della sottoclasse e la storia con le taglie

Dopo aver completato la prima missione, parlate con il leader dell’Avanguardia per ottenere l’impresa per la nuova sottoclasse. Ci vorrà meno di un’ora per completare questa serie di missioni, ma vi consentirà di sfruttare e conoscere al meglio le vostre nuove capacità per il resto della storia. Raggiungere la fine della campagna principale richiederà circa 3 ore, e molto probabilmente sarete già arrivati al livello esperienza 40 in quel momento. Mentre completare la storia assicuratevi di ritirare ed eseguire le taglie dell’Avanguardia, in modo da ottenere punti esperienza bonus e livellare le Fazioni.

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Equipaggiate le armature di livello 40

Completando la storia principale, Cayde-6 ci assegnerà una missione che sbloccherà le pattuglie sull’Astrocorazzata. In aggiunta, riceveremo anche 25 marchi leggendari che potremo conservare per acquistare le armature dell’avanguardia o delle fazioni. Altri 20 marchi ci verranno assegnati da Ikora, dopo aver completato l’impresa “Battaglia senza fine”, che ci impegnerà in circa un’ora di assalti in cui potrete droppare anche nuovi engrammi. Questi 45 marchi si sommeranno a quelli già guadagnati e a questo punto dovremo essere in grado di comprare almeno Gambe, Braccia e Armature di classe leggendarie da infondere con gli equipaggiamenti messi da parte dal primo personaggio.

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Eris Morn e la Corte di Oryx

Il vostro personaggio adesso dovrebbe essere arrivato intorno al livello luce 290. Se avete equipaggiato armi ed armature potenti, quello che vi terrà ancorati a questo livello sarà l’Artefatto. Dopo aver completato l’assalto della Cella senza Sole per conto di Eris Morn, saremo pronti ad affrontare l’impresa della Corte di Oryx che ci ricompenserà con un Artefatto di livello 300. In questo caso l’aiuto di altri giocatori sarà fondamentale, dato che da soli non potrete sconfiggere i nemici di del Tier 2 e del Tier 3 della Corte di Oryx. Siccome questi sono considerati eventi pubblici, non avrete tante difficoltà a trovare giocatori nei pressi della Corte che sono già intenti ad evocare nuove rune.


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