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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 32 – Sapere Troppo

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Andiamo a prendere la talpa sovietica della CIA in Sapere Troppo.

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 32 – Sapere Troppo

  • Estrazione dell’agente CIA
  • Estrazione dell’agente prima che sia scoperto
  • Estrazione di 4 soldati della squadra di ricerca
  • Estrazione dell’autista
  • Estrazione di 2 prigionieri al villaggio Shago Village e al palazzo Lamar Khaate
  • Estrazione del soldato sovietico

Estrazione dell’agente CIA

Andate verso l’indicatore della missione per trovare l’agente.

Se volete estrarlo prima che la squadra di ricerca lo trovi dovete fare in fretta, magari a cavallo, oppure potete eliminare la squadra prima che riesca a individuarlo.

Estrazione dei 4 soldati della squadra di ricerca

Potete occuparvene prima che arrivino all’agente, oppure dopo visto che tanto rimangono in zona.

Estrazione dell’autista

Se lasciate che i soldati scoprano l’agente, un veicolo verrà mandato sul posto per il loro recupero. Aspettate e semplicemente mettete a nanna l’autista per l’estrazione.

Se la squadra di soccorso non ha beccato l’agente potrete trovare l’autista al palazzo Lamar Khaate.

Estrazione di 2 prigionieri

Il prigioniero al palazzo Lamar Khaate è in una capanna metallica vicino al radar anti aereo.

Quello al villaggio Shago è al primo piano dell’edificio principale.

Estrazione del soldato sovietico

Lasciate che la squadra di ricerca catturi l’agente e lo porti al palazzo, lì il soldato sovietico si farà riconoscere e potrete stordirlo e fultonarlo.

Torna alla soluzione di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.


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