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Star Wars Battlefront 2: come funzionano le Carte Stellari, gli sblocchi delle armi, i Livelli delle Carte e il resto dell’astruso sistema di gioco

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Se siete confusi dalle Carte Stellari e tutti gli altri elementi del multiplayer di Star Wars Battlefront 2, beh non siete i soli. Fortunatamente, possiamo darvi una mano a tal proposito.

Il sistema di progressione di Star Wars: Battlefront 2 è stato aspramente criticato durante la beta per essersi allontanato dal caro vecchio modello basato sulla meritocrazia e impegno, in favore di ricompense casuali che richiedono un pesante investimento nel sistema delle Carte Stellari.

DICE ha promesso di apportare delle modifiche nella versione finale, culminate con la rimozione temporanea delle microtransazioni. Sia che appoggiate o meno le decisioni prese dallo studio per il sistema di progressione di Battlefront 2, quello che ci aspetta è un sistema inspiegabilmente confusionario.

Battlefront 2 di certo non è il primo gioco ad avere carte abilità, ma il modo in cui sono state implementate influenza molto il modo in cui giocherete.

battlefront_2_menus_final_3

Come funziona il sistema dei livelli?

Star Wars: Battlefront 2 ha un sistema unico per i livelli. Guadagnerete dei livelli profilo mano a mano che giocherete, che sono comparabili ai ranghi di Battlefield e Call of Duty. Qualsiasi attività svolgerete vi farà avanzare in tal senso, niente di particolare da segnalare quindi.

Tuttavia, a differenza di altri sparatutto, il vostro livello profilo non determina gli sblocchi che otterrete per le varie classi. Una volta raggiunta una certa soglia, guadagnare nuovi livelli diventa una pratica senza vantaggi. In ogni caso, il vostro livello determina quale tier di Carte Stellari potrete creare e potenziare.

Questi upgrade sono legali al vostro livello. Potrete potenziare una Carta Stellare al  secondo tier (verde) solo se sarete dal Livello 10. Dal livello 15 potrete potenziare le carte al terzo tier (blu), e dal livello 20 al quarto e ultimo tier (viola).

A parte questo, l’unica ragione per grindare livelli dopo il ventesimo è per le ricompense in crediti.

Sblocchi delle armi e personalizzazioni

La prossima cosa di cui parleremo è il Livello Carte. Le varie classi, eroi, caccia stellari e navi eroiche hanno tutte un Livello Carta in Battlefront 2.

È davvero importante capire che, a differenza di Battlefield, giocando con una classe non vi farà guadagnare nessun “livello classe”. L’unica cosa che otterrete giocando, ad esempio, per cinque ore l’Assaltatore, è il progresso per il prossimo sblocco arma.

Sfortunatamente, tutte le armi sono legate a un numero specifico di uccisioni necessarie per sbloccarle. Ogni classe parte con un’arma gratuita, ma sbloccare tutte le altre richiede tra le 50 e le 500 uccisioni.

Niente uccisioni, niente progressi insomma. Aumenterete l’efficacia delle vostre armi preferite craftando modifiche, ma queste sono legate a traguardi specifici, leggasi “sfide”. La maggior parte di esse consiste, indovinate un po’, di eseguire un tot di uccisioni con un’arma specifica.

battlefront_2_menus_final_2

Cosa sono i Livelli Carta?

Ogni classe di truppa e di navi spaziali di Battlefront 2, così come tutti gli eroi e le loro navi speciali, hanno il loro specifico Livello Carta.

Il Livello Carta è calcolato in base al numero di carte che avete sbloccato per la rispettiva classe e al loro livello di rarità. Più carte potenti avrete per un eroe/classe, maggiore sarà il loro livello.

Il Livello Carta è importante perché determina due fattori cruciali. Per prima cosa, un Livello Carta alto permetterà alla classe di equipaggiare più carte, fino a un massimo di tre. Tutti partono con uno slot, ne sbloccherete un secondo al Livello Carta 5, e un terzo al Livello Carta 10.

Lo ribadiamo, il Livello Carta non ha niente a che vedere con quanto a lungo giocherete con una determinata classe. Se avrete fortuna e troverete ad esempio quatto carte rare per la vostra classe preferita, questa salirà di Livello Carta immediatamente.

Non importa se le carte sono equipaggiate o meno, o che non vogliate usare quella particolare classe. Finché le avrete sbloccate, quelle carte concorreranno al Livello Carta complessivo della classe/eroe di riferimento.

L’altra cosa determinata dal Livello Carta è la possibilità di potenziare le carte a un tier più alto. L’equipaggiamento potente richiede un Livello Carta della classe/eroe alto.

Cosa sono le Carte Stellari?

Le Carte Stellari sono la linfa di Battlefront 2. Sono praticamente la cosa più importante del gioco, non potrete ignorarle. Guadagnerete Carte Stellari nelle casse, che potrete acquistare con i Crediti (la valuta di Battlefront 2 che si guadagna salendo di livello profilo, completando sfide, ecc.) o con i Cristalli, che si acquistano con soldi reali.

Potrete anche creare una Carta Stellare di vostro interesse utilizzando le Parti Creazione, la terza e ultima valuta di gioco. Questa è la stessa valuta che vi servirà le Carte Stellari, a patto che il livello del profilo e della Carta lo permetta.

Le Parti Creazione non possono essere comprate, le otterrete nelle casse o come ricompensa per aver completato le sfide della campagna, arcade, multiplayer, ecc.. Date uno sguardo al menù Carriera per vedere quali sfide ricompensano con Parti Creazione.

Tornando alle Carte Stellari, troverete due tipologie: le Carte Miglioramento e Carte Abilità. Le varie classi, caccia stellari, eroi e navi eroiche hanno tutte delle Carte Miglioramento. Le Carte Abilità sono disponibili solo per le quattro classi base.

Le Carte Miglioramento potenziano l’efficacia delle vostre abilità primarie o le statistiche, come danni aumentati, riduzione del tempo di ricarica, ecc.. Maggiore è il loro grado di rarità, migliore l’effetto. Queste carte puntano sempre a migliorare la vostra classe, quindi non ci sono controindicazioni.

Le Carte Abilità, d’altro canto, sostituiscono una delle vostre abilità, sia con alcune completamente nuove sia con una versione migliore/alternativa dell’abilità già in vostro possesso. Insomma è richiesto un minimo di attenzione nella loro scelta.

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Altre cose da tenere a mente

Alcuni degli eroi sono bloccati. Darth Vader e Luke Skywalker inizialmente costavano 60.000 crediti per essere sbloccati, ma DICE ha deciso di abbassare i prezzi di sblocco, dopo le aspre critiche dei fan.

Grazie a questo cambiamento, Vader e Skywalker costano 15.000 crediti l’uno. Chewbacca, Palpatine e Leia costano 10.000 l’uno, mentre l’eroe meno costoso è Iden Versio (5.000 crediti). Potrete anche trovare delle Carte Stellari per loro nelle casse, ma saranno inutili finché non avrete i crediti necessari per sbloccare questi eroi. Detto ciò queste carte rimarranno nell’inventario, pronte a essere utilizzate in futuro.

Un’altra cosa da tenere a mente è che nonostante ci siano tre differenti tipi di casse (truppe, caccia stellari e eroi), al loro interno sono garantiti solo una o due Carte di tale tipo. In tal senso vi consigliamo di concentrarvi sulle casse dei Caccia Stellari inizialmente, visto che ci troverete tante carte delle classi in ogni caso.


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