Le cose potrebbero prendere una brutta piega per le strade di Union, quindi sapere dove si trova il Rifugio più vicino potrebbe salvarvi la pelle.
I Rifugi in The Evil Within 2 offrono una tregua dai pericoli e permettono anche di recuperare energia vitale, salvare il gioco e rifornirsi di munizioni ed equipaggiamento.
Vedete i Rifugi come una specie di campo base, dai quali poter partire all’esplorazione delle strade di Union, e ottenere le migliori armi del gioco, come il fucile da cecchino, la balestra o simpatici collezionabili, per poi rientrare di corsa e salvare il gioco. Il buon vecchio metodo, toccata e fuga, per intenderci.
Ogni Rifugio ha una serie di funzioni davvero utili:
- Caffettiera: una tazza di caffé ripristina al massimo la vostra energia vitale. Dovrete attendere circa 20 minuti per poterne bere un’altra tazza.
- Terminale di Salvataggio: è un Survival Horror, salvate ad ogni occasione utile.
- Specchio: permette di viaggiare fino all’ufficio di Sebastian o di visitare Tatiana per potenziamenti o per scambiare quattro chiacchere.
- Scatola delle scorte: Le troverete solo giocando alla difficoltà Casual e sono piene zeppe di munizioni, parti di armi e altri oggetti utili.
Alcuni Rifugi hanno al loro interno vari collezionabili, come file e ricordi residui, ma sappiate che potrebbero non apparire la prima volta che vi entrate. Alcuni di questi oggetti infatti appariranno solo dopo aver superato certi eventi della storia o incarichi specifici.
Ecco una lista di tutti i Rifugi di The Evil Within 2 e degli oggetti unici che potrete trovarci:

Distretto Residenziale
Rifugio di O’Neil
Non potrete mancare questo Rifugio visto che lo visiterete con il naturale corso degli eventi. Parlate con O’Neil per suggerimenti su risorse utili, incluse informazioni sulla Balestra, proiettili per pistola e parti di arma. Lo troverete nel Capitolo 3.
Rifugio a Nord
Dovrete sparare un Dardo Elettrico con la Balestra nel box dei fusibili per aprire la saracinesca del garage ed entrare nel Rifugio. Un operatore Mobius vi attaccherà una volta entrati nel garage, quindi preparatevi. Inoltre troverete un ricordo residuo e potrete assistere a una conversazione con Kidman. Nell’ufficio è presente anche un dardo fumogeno. Questo Rifugio è l’ideale come punto di salvataggio per esplorare i dintorni di Union senza dover rientrare ogni volta al Rifugio di O’Neil.
Municipio
Rifugio di Hoffman
Si trova nella parte più bassa della mappa del municipio.
File: Email: Core Candidates
File: Computer File: Hoffman’s Notes
Ricordo Residuo: Waiting for Stevens
Ricordo Residuo: Hoffman’s Strange Call
Slides: Slide 7: Mobius Tag

Quartiere degli affari
Post Plus
Post Plus si trova nell’angolo in alto a destra della mappa. Cercate il borsone con parti di arma di alta qualità perché non sono piuttosto rari. Nel Rifugio saranno presenti anche un po’ di arpioni per la balestra.
Rifugio di Syke
Si trova nel centro del quartiere degli affari. Se avete completato la missione secondaria “Getting Back Online” troverete una pistola silenziata dentro la cassa di rifornimenti arancione.
Files: Message from Syke
Riserva Naturale
Rifugio di Torres
Il Rifugio di Torres si trova in fondo alla mappa della Riserva Naturale, non potrete mancarlo. Al suo interno ci sono anche un po’ di dardi glaciali da raccogliere.
File: Torres’ Journal