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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 16 – La Comitiva dei Traditori

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Se stiamo sotto il muro dei 5 minuti la S è assicurata in La Comitiva dei Traditori!

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 16 – La Comitiva dei Traditori

  • Identifica il veicolo corazzato di scorta
  • Identifica il camion
  • Estrazione del camion
  • Elimina i Teschi
  • Estrazione dell’autista del camion
  • Recupera i file con la rotta del convoglio
  • Ascolta tutte le conversazioni tra l’autista e i soldati
  • Estrazione di tre soldati

Come al solito vi consigliamo di prendervela comoda se siete a caccia degli obiettivi secondari, se invece puntate al premio in denaro per la valutazione S, c’è una via sicura da seguire, e dovrebbero volerci circa 5 minuti.

Affidatevi al vostro fido destriero e cavalcate verso sud e il lato sud ovest dell’aeroporto Nova Braga. Una volta a destinazione vedrete un buco nella recinzione e una scatola che vi permetterà di balzare dall’altro lato. Proseguite lungo il muro mentre vi avvicinate al camion e partirà un filmato.

Dopo il video arriveranno quattro Teschi, ma non fatevi impressionare. Piazzate un fulton sul camion (a questo punto del gioco immiginiamo lo abbiate già potenziato) e ignorate i soldati anche se scatta la modalità riflesso. Attivate il fulton e correte verso sud est lungo la pista di decollo.

I Teschi vi inseguiranno, attivate il cavallo e saltate in sella quando vi si affianca nella corsa. Continuate il galoppo fino alla fine della pista e uscite dall’aeroporto. Se i Teschi sono un po’ troppo aggressivi fate dei cambi di direzione repentina così da scombinarne le tattiche, ci vorrà un po’ ma prima o poi si arrenderanno.

Quando sarete usciti dall’area chiamate l’elicottero e tornate alla Mother Base a contare i soldi!

 

Torna alla guida e soluzione di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 17 – Salva gli Agenti

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Gli agenti hanno bisogno di noi in questa missione di The Phantom Pain!

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 17 – Salva gli Agenti

  • Estrazione degli agenti che scappano per la foresta
  • Estrazione dell’agente al campo Kiziba
  • Estrazione dei due ufficiali CFA
  • Estrazione del prigioniero al campo Kiziba
  • Estrazione di quattro squadre di soccorso
  • Estrazione dell’autista del camion

Raggiungere la valutazione massima in Salva gli Agenti è una questione di tempismo, bisogna essere rapidi ed evitare lo scontro per quanto possibile.

Prima di cominciare, però, portate con voi D-Dog perché la sua abilità di individuare i nemici è senza pari (e magari cominciate la missione alle 18:00, col favore delle tenebre).

Atterrate a nord e cominciate a correre verso l’indicatore più vicino, e a pochi passi dalla foresta D-Dog vi segnalerà la presenza del primo agente da salvare. Muovetevi circospetti mettendo a nanna eventuali nemici e usate il fulton per l’estrazione.

Sempre facendo attenzione a non farvi beccare uscite dalla foresta e puntate verso la strada, chiamate ora l’elicottero per l’estrazione nel punto più vicino: così facendo sarete sicuri di averlo pronto quando sarà il momento giusto.

Proseguite lungo il campo tenendolo a ovest e, una volta vicini, cercate il radar dei nemici vicino ad un paio di gabbie. Vedrete anche delle assi di legno sotto alle quali troverete il vostro obiettivo da estrarre. Ci sono parecchi nemici in zona, ma la vostra pistola tranquillante dovrebbe bastare permettendovi di avvicinarvi e colpire.

Non potrete usare il fulton su questo agente perché è ferito, trasportatelo fisicamente verso il punto d’estrazione e caricatelo sull’elicottero.

Una volta a bordo del velivolo la missione sarà terminata, se non avete ottenuto la valutazione S potete rigiocare la missione col cavallo al posto del cane, visto che tanto la posizione degli obiettivi già la sapete (e il secondo potrà essere caricato sul cavallo per raggiungere l’elicottero più velocemente).

Torna alla soluzione completa di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a – 18 Dove Scorre il Sangue

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Eliminate i sei soldati ribelli Mbele catturati dalla tribù Buta in Dove Scorre il Sangue.

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a – 18 Dove Scorre il Sangue

  • Eliminate il soldato Mbele
  • Eliminate 5 prigionieri alla miniera Kungenga
  • Estrazione del prigioniero bambino
  • Estrazione del soldato Mbele
  • Completa la missione estraendo 5 prigionieri bambini senza farti scoprire
  • Eliminate la gunship
  • Estrazione di 5 cecchini dalla miniera Kungenga, nei pressi di posti di guardia sud ovest e nord est
  • Estrazione di 3 veicoli corazzati

Eliminazione o estrazione del soldato ribelle Mbele

Troverete il soldato alla piantagione Bambpeve, vestito con una maglietta bianca e un berretto nero. Fatelo fuori o fultonatelo verso Mother Base.

Eliminate 5 prigionieri alla miniera Kungenga 

Dirigetevi verso la miniera e seguite il percorso che vi porta dentro fino al cancello in fondo per trovare i prigionieri.

Estrazione del prigioniero bambino

Dovete portare fisicamente il bambino ferito verso il punto d’estrazione mentre gli altri vi seguono. Se uno solo muore avrete fallito la missione, quindi muovetevi con cautela verso l’elicottero.

Completa la missione estraendo 5 prigionieri bambini senza essere scoperto

Muovetevi rapidamente per portare fuori i bambini prima che qualcuno si accorga dell’operazione.

Passerete vicino a diversi gruppi di nemici lungo il vostro tragitto, cercate di sgattaiolare silenziosi, o altrimenti mettete a terra il prigioniero che state portando e sistemateli. Occhio ai cecchini se non li avete già gestiti.

Eliminate the gunship

Se avete portato con voi un lanciamissili allora potrete usarlo conto la gunship. Occhio che questo farà scattare l’allarme.

Extract di 5 cecchini vicino alla miniera Kungenga

I cecchini vi renderanno le cose difficili se non li eliminate prima di recuperare i bambini. Muovetevi con cautela mentre li cercate, sfruttando D-Dog per trovarli più facilmente.

Estrazione di 3 veicoli corazzati

Cercate vicino alla strada nei pressi delle miniere, ed estraeteli prima di cominciare la vostra operazione di salvataggio per essere sicuri di non averli trai piedi dopo.

Torna alla soluzione di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 19 – Sulle Tracce

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Seguite il Maggiore per poi eliminarlo o estrarlo in Sulle Tracce.

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 19 – Sulle Tracce

  • Identifica il subordinato del Maggiore
  • Identifica il Maggiore
  • Estrazione del Maggiore
  • Estrazione del subordinato del Maggiore
  • Estrazione del prigioniero vicino al posto di guardia nord este della stazione Munoko ya Nioka
  • Ascolta la conversazione tra il Maggiore e il suo subordinato

Identifica il subordinato del Maggiore

Seguite l’indicatore sulla mappa controllando i posti di guardia in zona, dovreste riuscire a beccare il bersaglio mentre entra in un veicolo con la sua scorta di tre uomini. È l’unico senza elmetto, guardatelo bene in faccia per essere sicuri.

Identifica il Maggiore

Qua la presenza del vostro cavallo è fondamentale visto che seguirete il subordinato nel suo percorso fino al Maggiore. Quando lascerà il veicolo e si addentrerà nella foresta a piedi, seguitelo senza farvi vedere. Trovate un punto dal quale osservare l’incontro e identificate il Maggiore: è quello con gli occhiali da sole.

Estrazione o eliminazione del Maggiore

Ora che l’avete trovato decidete che farne.

Estrazione del subordinato del Maggiore

Stordite e fultonate verso il cielo il subordinato. Occhio ai soldati di scorta che si insospettiranno non appena inizierete l’avvicinamento.

Ascoltate la conversazione tra il Maggiore e il suo subordinato

Dopo avere seguito il subordinato, rimanete nascosti e ascoltate la conversazione prima di fare la vostra mossa.

Estrazione del prigioniero vicino alla stazione Munoko ya Nioka

Il prigioniero è in un edificio dall’altro lato rispetto al posto di guardia.

Torna alla guida di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 20 – Voci

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Estraiamo Shabani dalla zona industriale di Ngumba e vediamocela con l’Uomo di Fuoco!

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 20 – Voci

  • Estrazione di Shabani
  • Colpisci il ragazzo fluttuante
  • Combatti con l’Uomo di Fuoco
  • Trova la strada per il posto di guardia ovest nella zona industriale Ngumba
  • Estrazione del cane africano vicino a Ngumba
  • Ascolta la conversazione sui corpi alla stazione Munoko ya Nioka

Estrazione di Shabani

Troverete Shabani alla zona industriale Ngumba. Seguite la strada e superate la stazione Munoko ya Nioka, e a est dell’avamposto 17 troverete un tunnel che vi porterà dentro.

Combattete con l’Uomo di Fuoco

Dopo il filmato nella zona industriale, il vostro amico caliente verrà a trovarvi. Potete scappare se preferite, ma rimanete a fronteggiarlo per completare questo obiettivo.

Avrete notato i depositi d’acqua in zona, dovete attirarlo verso la base di uno di questi e distruggerlo (con un lanciamissili o sparando ai barili rossi) per infradiciarlo.

Ripetete fino a quando scatterà la pioggia.

Colpite il ragazzo fluttuante

Qua è fondamentale il tempismo. Chiamate un veicolo o dei rifornimenti giusto prima di far saltare un deposito d’acqua.

Distruggete il container e il ragazzo arriverà a proteggere il suo amichetto. Se siete fortunati gli cadranno in testa i vostri rifornimenti.

Estrazione del cane africano da Ngumba

Si trova vicino al fiume nei pressi dell’avamposto 17.

Ascoltate la conversazione

Addentratevi a Munoko ya Nioka e vedrete un soldato salire su un camion. Seguitelo verso l’ingresso della cava e ascoltate la conversazione.

Torna alla guida e soluzione di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 21 – L’Economia di Guerra

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Eliminate l’ufficiale CFA che sta facendo un’ispezione all’aeroporto di Nova Braga, ed estraete il trafficante d’armi.

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 21 – L’Economia di Guerra

  • Identifica il trafficante d’armi
  • Identifica l’ufficiale CFA
  • Elimina l’ufficiale CFA
  • Estrazione dell’ufficiale CFA
  • Estrazione del trafficante d’armi
  • Ascolta tutte le conversazioni tra l’ufficiale e il trafficante
  • Portate al sicuro il progetto trasportato dalla gunship
  • Estrazione dei materiali all’aeroporto Nova Braga

Identifica il trafficante d’armi

Se puntate dritti verso l’aeroporto troverete l’ufficiale CFA al primo piano dell’edificio principale, è quello con un completo. Se invece prendete un po’ di tempo, si incontrerà con il trafficante e inizieranno a farsi un giretto assieme prima di uscire all’aria aperta.

Identifica l’ufficiale CFA

Arriverà con un elicottero e andrà nell’edificio principale per incontrare il trafficante. Occhio che l’elicottero rimane in zona di pattuglia, non fatevi beccare.

Eliminazione o estrazione dell’ufficiale CFA

Qua sta a voi, decidete cosa volete farne e agite veloci e silenziosi come un cobra.

Estrazione del trafficante

Storditelo e palloncinatelo dopo averlo portato in un’area lontana da soldati ed elicottero.

Ascoltate tutte le conversazioni tra ufficiale e trafficante

Il dialogo scatterà quando si incontrano, vi conviene trovare un buon posto all’interno dell’edificio prima del loro arrivo.

Portate al sicuro il progetto

L’elicottero farà scendere l’ufficiale, tiratela giù e cercate nel rottame il progetto.

Estrazione dei materiali all’aeroporto

Se avete completato la missione secondaria 50 avete sbloccato il fulton speciale, quello che non vi chiede di essere attaccato fisicamente per poi svolazzare via. Si tratta di un fulton che potete usare dovunque e in ogni condizione.

È un potenziamento indispensabile per questo obiettivo.

Torna alla guida completa di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 47 – Recupera la Pecorella Smarrita

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Recuperate la pecorella smarrita dal villaggio Wialo.

 

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 47 – Recupera la Pecorella Smarrita

Meglio non farsi domande sul perché i soldati di questo avamposto abbiano rubato una pecora e la stiano tenendo sotto stretta sorveglianza… Noi siamo amici degli animali e andiamo a salvarla!

Arrivati al villaggio Wialo potreste incontrare qualche problema a individuarla, semplicemente selezionate la missione una seconda volta su iDroid e sarà evidenziata sulla mappa.

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Sistemate i soldati di guardia, tranquillizzate l’ovino indifeso e fultonatelo verso un mondo di libertà.

Torna alla guida e soluzione di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – ecco come recuperare tutti i soldati vaganti della M.B.

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Una pratica guida per recuperare tutti i “sdt vaganti della M.B.” delle missioni opzionali di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – ecco come recuperare tutti i soldati vaganti della M.B.

Missione Opzionale 51
Dove: Afghanistan – sud est
Condizione: Supera la missione 06
Ricompensa: 30.000 GMP
Note: Troverete il soldato su una collina a nord est del posto di comunicazione est.

Missione Opzionale 52
Dove: Afghanistan – sud ovest
Condizione: Supera la missione 08 e l’opzionale 51
Ricompensa: 60.000 GMP
Note: Si trova a sud ovest di Da Shago Kallai, ma occhio che usa un fumogeno se vi vede.

Missione Opzionale 53
Dove: Africa – nord ovest
Condizione: Supera la missione 16 e l’opzionale 52
Ricompensa: 80.000 GMP
Note: Lo troviamo a est di Bwala ya Masa e userà una granata soporifera se vi vede.

Missione Opzionale 54
Dove: Africa – sud ovest
Condizione: Supera la missione 20 e l’opzionale 53
Ricompensa: 90.000 GMP
Note: A ovest dell’aeroporto Nova Braga, facendo attenzione alla granata stordente.

Missione Opzionale 55
Dove: Africa – nord est
Condizione: Supera la missione 23 e l’opzionale 54
Ricompensa: 100.000 GMP
Note: Questo soldato è nei pressi della miniera Kungenga, con uno scudo sulla schiena e varie granate stordenti.

Missione Opzionale 56
Dove: Africa – sud est
Condizione: Supera la missione 31 e l’opzionale 55
Ricompensa: 120.000 GMP
Note: Lo troviamo a est di Munoko ya Nioka. Ha un dispositivo per diventare invisibile e lo userà se vi addocchia. Indossate i visori notturni per ritrovarlo nel caso.

Missione Opzionale 57
Dove: Afghanistan – ovest
Condizione: Supera la missione 31 e l’opzionale 56
Ricompensa: 140.000 GMP
Note: Questo soldato è sotto al ponte a sud dell’avamposto Yakho Oboo, e porta con sé granate stordenti e mimetica ottica.

Missione Opzionale Op 58
Dove: Africa – est
Condizione: Supera la missione 35 e l’opzionale 57
Ricompensa: 180.000 GMP
Note: Cercate nella zona a sud della Lufwa Valley, occhio che se vi vede usa la sua granata soporifera e la mimetica ottica.

Missione Opzionale 59
Dove: Afghanistan – est
Condizione: Supera la missione 38 e l’opzionale 58
Ricompensa: 200.000 GMP
Note: Lo trovate su una collina a est di Qarya Sakhra Ee. Porta con sé granate stordenti e mimetica ottica.

Missione Opzionale 60
Dove: Afghanistan – nord ovest
Condizione: Supera la missione 38 e l’opzionale 59
Ricompensa: 300.000 GMP
Note: L’ultimo soldato vagante è alle rovine Aabe Shifap armato di scudo, mimetica ottica e granate stordenti.

Li avete trovati tutti?

Torna alla soluzione completa di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.


Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 22 – Riconquista la Piattaforma

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Tornate a Mother Base e infiltratevi nella piattaforma catturata dal comandante nemico.

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 22 – Riconquista la Piattaforma

  • Elimina il comandante nemico

Potete cominciare questa missione nel bel mezzo dell’episodio 21, e una volta completata vi permetterà di costruire le FOB (Forward Operating Bases).

Elimina il comandante nemico

Il comandante nemico è in cima alla piattaforma catturata, individuatelo da lontano e fatelo fuori col fucile da cecchino. Se invece preferite un altro approccio potete provare ad avvicinarvi per estrarlo. Sgattaiolate dietro alle guardie cercando di non allertarle, o uccideranno i vostro ostaggi!

Torna alla guida di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 23 – Il White Mamba

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Eliminate i miliziani al villaggio Masa ed estraete il loro comandante, il White Mamba.

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 23 – Il White Mamba

  • Estrazione di White Mamba
  • Estrazione del prigioniero al villaggio Masa
  • Estrazione di White Mamba senza che opponga resistenza
  • Porta al sicuro i diamanti grezzi al villaggio Masa
  • Estrazione di 20 bambini soldato

Estrazione di White Mamba

Trovate White Mamba nella nave naufragata sulla riva, nella stanza del trono.

Se iniziate a discutere comincerà a lanciarvi cose addosso, mentre i suoi amichetti faranno piovere piombo dall’esterno.

Potete decidere di inseguirlo e usare il corpo a corpo per averne ragione, o aspettare che si avvicini lui.

Estrazione di White Mamba senza che opponga resistenza

Raggiungete l’obiettivo senza essere visti dalle guardie, state fuori dal suo campo visivo e aspettate una buona opportunità per addormentarlo.

Estrazione del prigioniero al villaggio Masa

Il prigioniero si trova in un piccolo edificio a nord est della barca.

Porta al sicuro i diamanti grezzi al villaggio Masa

Lasciate il villaggio prendendo la strada a nord e seguitela fino all’avampasto successivo. I diamanti sono nella tenda più vicina alla torre di guardia.

Estrazione di 20 bambini soldato

Potete usare il fulton se lo avete potenziato, oppure infilarli in veicoli ed estrarre questi ultimi. Se avete tempo potete pure chiamare l’elicottero e caricarli voi fisicamente.

Torna alla soluzione di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 24 – A Stretto Contatto

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Salviamo i due ingegneri prigionieri a Ngumba con la guida a A Stretto Contatto.

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 24 – A Stretto Contatto

  • Estrazione dell’ingegnere uomo
  • Estrazione dell’ingegnere donna
  • Estrazione di 6 capre vicino al posto di guardia sud ovest alla zona industriale Ngumba
  • Estrazione di 2 4×4
  • Estrazione di 4 container di materiali dalla stazione Munoko ya Nioka, posto di guardia nord est
  • Raccogli una pesca africana vicino alla stazione Munoko ya Nioka
  • Estrazione di un’aquila vicino alla stazione Munoko ya Nioka

Estrazione degli ingegneri

Trovate gli obiettivi all’avamposto a est della stazione Munoko ya Nioka, nella tenda circondata da guardie.

L’uomo cercherà di fuggire e verrà inseguito dai soldati, che lo uccideranno se lo acchiappano quindi datevi da fare!

Nel frattempo, i soldati avranno lasciato incustodita la tenda con la sua collega. Estraetela prima del loro ritorno.

Estrazione delle 6 capre

Sparse attorno all’avamposto degli ingegneri troverete le sei capre: fulton.

Estrazione di 2 4×4

Le troverete sempre al solito avamposto, o al limite che vengono guidate per le strade lì attorno.

Estrazione di 4 container

Ne trovate alcuni all’avamposto degli ingegneri, mentre altri in quello direttamente a nord. Chiaramente vi servirà il potenziamento del fulton per farli volare verso la libertà.

Raccogli una pesca africana

Il vostro compagno a quattro zampe dovrebbe essere in grado di indicarvi l’obiettivo, controllate la mappa fino a quando non salta fuori una pesca.

Estrazione dell’aquila

Di nuovo, DD sarà utilissimo per individuare l’obiettivo. Ne vedrete alcune in cielo, usate i tranquillanti.

Torna alla guida e soluzione di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Destiny: Il Re dei Corrotti soluzione e guida – tutto quello che dovete sapere

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Il debutto del secondo anno di Destiny avviene con alcuni cambiamenti piuttosto profondi del gioco originale, oltre che con alcune novità come un nuovo raid, nuove sotto-classi e nuovi assalti. Per questo stiamo preparando questa guida per aiutarvi a trovare una soluzione a tutti i vostri problemi col gioco.

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Destiny: Il Re dei Corrotti guida e soluzione

Il Re dei Corrotti, la terza espansione di Destiny, segna anche l’inizio del secondo anno di Destiny. A partire dal 15 di settembre questo enorme update cambierà tantissimi elementi del gioco e introdurrà nuove missioni della storia, quattro nuovi assalti, tre vecchia assalti riveduti e corretti e un nuovo raid, che arriverà solo tra qualche giorno.

Questa espansione è la base per un nuovo anno di combattimenti, per questo vi consigliamo di salvare questa pagina per il futuro!

Buona fortuna guardiani, ne avrete bisogno!

Edizioni

Dovete sapere che non potrete giocare al Re dei Corrotti senza possedere i primi due DLC del gioco, il Casato dei Lupi e L’Oscurità dal profondo. Bungie ha creato quattro diverse opzioni per consentirvi di combattere Oryx, ognuna coi suoi bonus digitali o fisici.

Chi non fosse ancora saltata sulla nuova generazione di console potrebbe dare un’occhiata alla limited di PS4 dedicata a Destiny. Ricordiamo, infatti, che il gioco ha nuovamente contenuti esclusivi PlayStation.

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L’aggiornamento 2.0 di Destiny

L’arrivo di ogni espansione corrisponde con quello di una patch di dimensioni notevoli. La 2.0 modifica il gioco in maniera sostanziale, dando la possibilità di saltare i filmati, il sistema di progressione delle armi, le dimensioni dell’inventario e la gestione delle armi esotiche.

Troverete tutti i cambiamenti a questi link:

  • Le 23 cose più importanti dell’aggiornamento 2.0 di Destiny 2.0 – nerfs, buffs e altro
  • Destiny 2.0 – ecco la gigantesca patch note

Le Sottoclassi

Una delle cose maggiormente attese del gioco sono le tre nuove sottoclassi, una per ogni classe, scusate il gioco di parole. I titani, grazie a Spezzasole, brandiranno un un enorme martello di energia, i cacciatori potranno agire come supporto vestendo i panni del Predatore della notte e gli Stregoni potranno elettrizzare la battaglia in pieno stile Guerre Stellari grazie all’Evocatempeste. Per sbloccare il nuovo percorso dovrete seguire delle specifiche quest:

Le quest per ottenere le sottoclassi:

Ogni sottoclasse di Destiny ha adesso le sue quest personali, una missione divisa in diversi stadi data dalla torre che vi consentirà di ottenere un oggetto di livello 40 con difesa pari a 200. Gli stregoni, i titani e i cacciatori dovrebbero portare a termine queste quest velocemente in modo da poter aumentare velocemente il proprio livello luce.

Ecco come terminare ogni missione.

  • Ecco come sbloccare tutte le missioni dello stregone: Camminatore del vuoto, Cantore del sole e evocatempeste
  • Ecco come sbloccare tutte le missioni del cacciatore: Lama Danzante, Pistolero e Predatore della notte
  • Ecco come sbloccare tutte le missioni dello titano: Assaltatore, Difensore e Spezzasole

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Missioni della storia

Ancora poco sappiamo delle missioni della storia de Il Re dei Corrotti, ma abbiamo le basi della trama. Il secondo anno di Destiny comincia con l’Avanguardia che intercetta uno strano segnale dei Cabal proveniente da Phobos. Ovviamente voi guardiani verrete inviati ad indagare. Qui scoprirete che il simpatico Oryx ha assemblato un’armata di guerrieri chiamata I Corrotti. Il suo scopo? Vendicare il figlioletto, il povero Crota.

La prima missione si chiamerà The Coming War.

  • The Coming War

Assalti

Il Re dei Corrotti includerà quattro nuovi assalti e tre rifatti utilizzando i Corrotti come nemici. Appena li porteremo a termine aggiorneremo questa sessione.

  • Nuovi assalti
    • Fallen Saber
    • Shield Brothers
    • Sunless Cell
    • Echo Chamber
  • Assalti rivisitati
    • Dust Palace
    • Cerberus III
    • Undying Mind

Incursione

Il Re dei Corrotti introdurrà un nuovo raid, La Caduta del Re, che è senza dubbio la parte del DLC più attesa. Arriverà il 18 settembre e vi spiegheremo come batterlo una volta che sarà disponibile.

  • La Caduta del Re

La Corte di Oryx e le Rune

Il Re dei Corrotti introduce una nuova attività da svolgere durante la pattuglia chiamata La Corte di Oryx, un sistema che ricorda quello delle prigioni e vi consente di attivare una serie di combattimenti casuali. Cliccate sul link sopra per sapere tutte le novità di questa attività.

Quest, taglie e altre missioni non legate alla storia

Il Re dei Corrotti introdurrà decine di nuovi contenuti slegati alla storia. Qui li riuniremo tutti.

  • Come finire le missioni di pattuglia ????????

Il cambiamento delle armi ed armature esotiche

Il Re dei Corrotti modificherà pesantemente la gestione e la forza delle vostre armi esotiche. Alcune di queste verranno aggiornate, altre no. Tra quelle non aggiornate figurano gli amatissimi Rompighiaccio e Gjallarhorn, mentre il SUROS Regime, Morte Rossa e l’Ultima Parola verranno portate avanti.

La seguente lista non è completa e verrà aggiornata con tutte le nuove informazioni.

Armature esotiche che verranno aggiornate all’anno 2

  • Luce oltre la nemesi
  • Mente d’ossidiana
  • Vesti del morsovuoto
  • Nessun Piano di Riservsa
  • Spina del Giovane Ahamkara

Armi esotiche che verranno portate ad anno due

  • SUROS Regime
  • Morte Rossa
  • L’Ultima Parola
  • Signore del Tuono
  • Verità
  • Cattiva Karma
  • Vituperio
  • Falco Lunare
  • Monte Carlo
  • Il Quarto Cavaliere

Armi esotiche che non verranno portate ad anno due

  • Gjallarhorn
  • Ottimo consiglio
  • Telecomando Universale
  • Necrochiasmo
  • Dura Luce
  • Aculeo
  • Mitoclasta Vex
  • Rompighiaccio

Il video postato sopra mostra il nuovo sistema dei progetti, che vi dà la possibilità di recuperare ogni pezzo di armatura già incontrata.

La guida è in fase di costruzione, rimanete con noi per tutti gli aggiornamenti!

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 25 – Obiettivo Vendetta

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Un gruppo di bambini soldato è riuscito a liberarsi dai ribelli e catturare il loro comandante!

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 25 – Obiettivo Vendetta

  • Estrazione dell’ufficiale
  • Estrazione del comandante dei bambini soldato
  • Estrazione del prigioniero fuggito dal posto di guardia a nord est a Munoko ya Nioka
  • Estrazione di 12 bambini soldato
  • Usa un veicolo per l’estrazione di comandante e ufficiale contemporaneamente
  • Raccogli una digitalis al posto di guardia nord est a Munoko ya Nioka

Estrazione dell’ufficiale

Troviamo il nostro uomo su un bancale di legno sotto un riparo di fortuna al villaggio abbandonato.

Estrazione del comandante

Il ragazzino a capo dell’operazione ha un berretto rosso e si trova vicino alla tenda verde. Assicuratevi sia lui prima di estrarre il nemico sbagliato.

Estrazione del prigioniero

Quando vi allontanate dall’area puntate a sud, magari fatevi aiutare da DD per individuarlo facilmente.

Estrazione di 12 soldati

Vi servirà il fulton potenziato per l’estrazione dei bambini.

Usa un veicolo per l’estrazione di comandante e ufficiale contemporaneamente 

Semplicemente infilate gli obiettivi in un veicolo e fultonatelo via.

Raccogli la pianta

Anche in questo caso DD è molto utile, aspettate che individui l’obiettivo e datevi al raccolto.

Torna alla soluzione completa di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 26 – Caccia Grossa

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Andiamo a caccia del trafficante che scappa per la savana in Caccia Grossa!

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 26 – Caccia Grossa

  • Individuate il percorso del trafficante
  • Eliminazione del trafficante
  • Eliminate il trafficante prima che arrivi a Kiziba Camp
  • Estrazione del trafficante e di 5 soldati di scorta
  • Estrazione di 4 prigionieri al villaggio abbandonato Ditadi
  • Estrazione di uno sciacallo vicino al Kiziba Camp

Individuate il percorso del trafficante

Procedete verso il villaggio abbandonato, mentre vi avvicinate vedrete un campetto vicino alla torre-serbatorio dell’acqua. I file che vi servono per scoprire il percorso sono su un tavolo vicino ad una ricetrasmittente.

Eliminate il trafficante

Andate verso ovest verso la rotta che avete scoperto. Rimanete più in alto possibile e utilizzate il binocolo per individuarlo.

Se prima volete fare altro, potete sempre andare a prenderlo al Kiziba Camp.

Eliminate il trafficante prima che raggiunga Kiziba Camp

Semplice: individuatelo e fatelo fuori prima che arrivi al campo.

Estrazione del trafficante e di 5 soldati di scorta

La cosa migliore è metterli a nanna prima che arrivino al campo. Cominciate dai cecchini e poi tutti gli altri.

Estrazione di 4 prigionieri al villaggio abbandonato Ditadi

Trovate il primo in una tenda nel campo dove avete trovato i file. Gli altri tre sono al villaggio abbandonato.

Estrazione dello sciacallo vicino al Kiziba Camp

Come al solito, il fito DD è molto utile quando si tratta di individuare animali o piante!

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 27 – Causa Principale

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Salvate l’obiettivo che ha informazioni sull’epidemia a Mother Base in Causa Principale!

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 27 – Causa Principale

  • Estrazione dell’obiettivo
  • Estrazione dell’obiettivo prima che gli succeda qualcosa
  • Scappate dalla zona calda con l’obiettivo via terra

Estrazione

Troverete il vostro obiettivo nell’avamposto a sud ovest della miniera Kungenga.

Mentre vi avvicinate, vedrete il suo goffo tentativo di fuga che finirà male. Seguite il fumo verso la zona dell’incidente prima che i soldati nemici lo raggiungano visto che vogliono eliminarlo rapidamente.

Estrazione prima dell’incidente

Tranquilllizzatelo o fultonatelo prima che salti nel camion per scappare malamente. Chiaramente la chiave è la velocità in questo caso.

Scappate via terra

Se l’obiettivo è riuscito a fare il suo tentativo, sarà ferito e non potrete fultonarlo via.

D-horse sarà certamente utile in questo caso, altrimenti potete caricarvelo sulla schiena e correre come il vento.

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 28 – Code Talker

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Andiamo a recuperare Code Talker, il vecchietto che sa cosa fare con il virus alla Mother Base!

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 28 – Code Talker

  • Entrate in contatto con Code Talker
  • Estrazione di Code Talker
  • Estrazione di Code Talker senza che subisca danni
  • Eliminate i Teschi
  • Estrazione dei Teschi
  • Estrazione del veicolo corazzato a Lufwa Valley

Eliminazione o estrazione dei Teschi

Andate verso l’indicatore di missione, mentre vi avvicinate compariranno alcuni cecchini.

Quiet è la migliore compagna di viaggio in questo caso. Se li attaccate entrambi con i vostri fucili da cecchino farete rapidamente. Utilizzate i loro laser per individuare la posizione dei nemici, si muovono in maniera simile a Quiet.

Se volete estrarli utilizzate proiettili tranquillanti.

Entrate in contatto con Code Talker

Seguite l’indicatore di missione fino alla casa. Andate sul retro e giù per le scale verso la cantina. Seguite le candele.

Estrazione di Code Talker

Chiamate l’elicottero al punto d’estrazione a nord ovest. Ci sono tanti nemici, ma saranno per la maggior parte alla vostra destra e non dovreste avere grossi problemi.

Estrazione di Code Talker senza che subisca danni

Se avete già fatto fuori i cecchini non ci sono grandi probabilità di essere attaccati. Mettetelo pure giù se vi serve del tempo extra per eliminare le minacce.

Estrazione del veicolo corazzato a Lufwa Valley

Lo trovate sulla strada vicino al ponte.

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 29 – Archaea Metallici

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Difendetevi dall’assalto dei Teschi e tornate alla base con Code Talker.

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 29 – Archaea Metallici

  • Eliminate i Teschi
  • Estrazione di Code Talker
  • Completate la missione senza essere presi dai Soldati Fantoccio
  • Estrazione dei Teschi

Eliminazione o estrazione dei Teschi

Questa volta non si scappa. Quiet o il D-Walker sono utili in questa missione a seconda del vostro stile di gioco, e un RPG potrebbe farvi comodo. Potete chiamare i rifornimenti fuori dall’aeroporto: per fortuna i Teschi non usciranno dal complesso per seguirvi.

Dovrete tirare giù i loro scudi prima di fare del danno utile, quindi puntatene uno per volta e muovetevi rapidamente.

Anche se usate armi letali potete sempre estrarre i Teschi quando sono a terra.

Estrazione di Code Talker

Quando i Teschi sono stati sconfitti portate Code Talker all’elicottero.

Completate la missione senza farvi prendere da un Soldato Fantoccio

Questa è semplice: evitateli come la peste!

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Destiny: Il Re dei Corrotti – Come raggiungere il livello 40 in un giorno!

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Il nuovo level cap di Destiny è al 40, andiamo!

Non dovrete impazzire alla ricerca di equipaggiamenti o perdervi nei raid per raggiungere il nuovo level cap di Destiny: Il Re dei Corrotti. In realtà tutta la questione dei livelli non è che abbia molto senso, visto che è la vostra Luce a dare la misura della vostra forza (e ancora non sappiamo quali siano i limiti da raggiungere).

Detto questo, levellare è sempre una goduria e farlo il più in fretta possibile è utile, soprattutto perché ci sono un sacco di contenuti che si sbloccano al 40. Ecco come raggiungere il cap in un solo giorno.

Niente panico, non sarà troppo difficile!

Destiny

State sul pezzo

Ok questo consiglio forse è superfluo, ma chiaramente partire dal livello 34 vi faciliterà di molto le cose, così come avere equipaggiamento di massimo livello. Se siete qualche livello sotto non è un dramma, farete in fretta, ma ogni ora di gioco conta se volete arrivare rapidamente al cap!

Se avete cominciato ora a giocare da zero non disperate, completate le missioni dell’anno uno di Destiny e poi andate a recuperare una Scintilla di Luce alla Torre per essere catapultati al livello 25 automaticamente.

Vi siate accorti che non consigliamo di fare il Cala la Notte? Questo perché sarà ancora difficile per voi, e poi perché non offre più un boost all’esperienza!

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Dedicatevi alle Taglie

Ok, la voglia di correre a vedere i nuovi contenuti è tanta, ma prima fermatevi a prendere qualche Taglia che ne vale davvero la pena.

Ce ne sono parecchie di nuove e ora potete attivarne un sacco contemporaneamente, quindi prendete tutto quello che vi capita a tiro. Potete consegnarle direttamente dal menù delle quest, fatelo non appena sono finite per un po’ di esperienza extra.

prelato arconte destiny

Tenete d’occhio le Taglie attive

Aprite il menù e andate in quello delle quest. Potete spostare il cursore sopra alle Taglie e spuntarle. Con X (PlayStation) o A (Xbox) potete decidere di seguirne qualcuna.

Là fuori, quando il gioco si fa duro, è comodo avere una lista di Taglie da seguire senza dovere ogni volta andare a ravanare nei menù. È un ottimo modo per sapere se conviene fermarsi in una zona oppure è meglio proseguire.

Destiny: exile

Fate le missioni della storia

Completare le missioni della storia nel Re dei Corrotti è solo l’inizio dell’esperienza di gioco, ma è anche il modo migliore per raccimolare un bel po’ di punti esperienza. Non solo troverete un sacco di nemici da sconfiggere e opportunità per completare le Taglie, ma ogni missione vi darà ricompense succose.

La maggior parte dei giocatori esperti dovrebbe raggiungere il 40 semplicemente facendo le missioni principali e qualche Taglia extra, quindi GG! Se invece vi manca ancora qualcosa potete continuare a leggere.

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Questate come giaguari

Se la storia principale non è abbastanza per arrivare al 40, ecco che potete girarvi verso le quest secondarie. Ne dovreste trovare parecchie alla Torre o all’Atollo.

Molte quest contengono missioni della storia a cui potete accedere solo in questo modo, ed ognuna ha una gustosa ricompensa in punti esperienza.

Destiny

Non dimenticate il Crogiolo

Ancora non ci siamo? Ok, andiamo a fare qualche Taglia del Crogiolo e dovrebbe bastare.

Ricordatevi che le uccisioni e gli achievement dei vostri compagni di squadra contano anche per le vostre Taglie, quindi trovate qualche amico e puntate al massimo risultato con la forza dei numeri. Ce l’avete fatta? Siete al 40? Se ancora manca qualcosa abbiamo un ultimo consiglio per voi…

Destiny

Viuleeeeeeenza!

Avete fatto la storia, le Taglie e le secondarie e ancora non siete al livello 40. C’è qualcosa che non va, non possiamo nasconderlo. Se però vi trovate in questa situazione spinosa non gettatevi a terra, la soluzione è molto semplice.

Andate di pattuglia e sfogate la vostra frustrazione sulle forze dell’oscurità, uccidendo a volontà e raccogliendo gustosi punti esperienza. Scegliete la zona a seconda di quanto volete rilassarvi durante il grinding.

Bene, ora siete al 40 per forza, non vi resta che tornare alla nostra guida completa di Destiny: Il Re dei Corrotti per continuare il divertimento!

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 30 – Skull Face

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Skull Face è alla fase finale del suo piano, prepariamoci alla vendetta!

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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain guida a 30 – Skull Face

  • Entrate in contatto con Skull Face
  • Prendete informazioni da Skull Face
  • Estrazione di 4 Walker Gears
  • Ottenete la cassetta a OKB Zero
  • Estrazione di 7 container rossi da OKB Zero
  • Estrazione di 3 carri armati da OKB Zero

Contattate Skull Face

Per raggiungere il vostro obiettivo dovrete sgattaiolare tra parecchi nemici, magari portatevi dietro DD per le sue abilità innate.

Seguite l’indicatore giallo e costeggiate i confini della mappa per minimizzare i rischi.

Recuperate informazioni da Skull Face

Semplice, basta parlarci all’eliporto.

Estrazione di 4 Walker Gears

Troverete gli obiettivi di pattuglia mentre vi avvicinate all’obiettivo. Occhio che se ci sono soldati in zona si accorgeranno del fulton, e potrebbero anche dare l’allarme. Può essere utile ripulire l’area prima di dedicarsi ai walker.

Ottenete la cassetta a OKB Zero

In cima alle scale all’eliporto andate a sinistra e troverete la cassetta nell’ascensore.

Estrazione di 7 container rossi da OKB Zero

Li trovate al secondo e terzo cancello, e vicino al silos.

Estrazione di 3 carri armati da OKB Zero

Il primo è parcheggiato vicino al primo cancello. Il secondo è nell’area aperta successiva mentre il terzo è dopo avere superato il terzo cancello.

Torna alla soluzione di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Destiny: Il Re dei Corrotti – come aumentare i Punti Luce velocemente

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Destiny: Il Re dei Corrotti – la guida per aumentare il proprio livello Luce.

Ci siamo, siete al livello 40 (magari grazie alla nostra guida per raggiungere il level cap in un giorno) ma ancora non riuscite a fare un sacco di cose in Destiny, che succede? Semplice, date un’occhiata al vostro personaggio: probabilmente il vostro livello di Luce è di circa 120, mentre le missioni richiedono il 200!

Il vostro equipaggiamento non ha Luce, e neanche ne trovate in giro, ma non disperate perché siete nel punto giusto. Come si fa a ottenere Punti Luce? Semplice, continuate a leggere!

Destiny

Più siete forti e più Luce avrete

Dobbiamo tenere presente che ogni pezzo d’equipaggiamento ci darà Punti Luce, ogni arma, ogni armatura e ogni accessorio. Tutto quello che dovete fare per aumentare il vostro livello di Luce è recuperare oggetti migliori, ed è qualcosa che avreste fatto comunque, no?

Ne Il Re dei Corrotti il loot arriva a pioggia, assicuratevi di guardare bene tutto quello che vi passa per le mani.

Destiny - Falconotte Celestiale

Ogni drop può essere quello giusto

La qualità di un oggetto non è più strettamente legata alla sua rarità, o almeno lo è meno di una volta. Non buttate l’equipaggiamento verde e blu soltanto per il suo colore, ma dateci un’occhiata! Anche il pezzettino più umile de Il Re dei Corrotti è probabilmente migliore di quello che vi siete portati dietro dall’Anno 1.

Controllate ogni arma che trovate, e ne troverete un sacco, ed equipaggiatela al posto delle vostre anche se i valori sono di poco superiori. Anzi, pure se sono uguali, controllate che i vari attributi extra: potreste avere per le mani qualcosa di notevole che magari non vi aiuta nella caccia ai Punti Luce, ma vi rende più forti.

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Non buttate ottimi pezzi solo per un paio di Punti Luce in più

Chi ha giocato al primo anno di Destiny sa bene che la differenza tra un livello 29 e un 30 era notevole, mentre ne Il Re dei Corrotti un livello Luce di 120 è praticamente uguale a un 121. Quando raccogliete nuovi oggetti controllate di quanto potenziano la vostra Luce, se si tratta solo di una manciata di punti forse vi conviene aspettare e rimanere con l’oggetto più potente.

Per esempio potreste essere tentati di cambiare classe di arma per inseguire qualche Punto Luce in più, ma siete sicuri di trovarvi bene con quella nuova? Il rischio è che il vostro gameplay ne risenta portandovi ad essere complessivamente meno efficaci, ed essere efficaci è il modo migliore per avere più Punti Luce nell’ottica generale.

Destiny: bannerfall

L’equipaggiamento migliore è nelle attività più difficili

Troverete oggetti utili anche semplicemente andandovene a spasso, ma se volete veramente aumentare il vostro livello Luce veramente in fretta vi conviene puntare al meglio, e lo troverete facendo le attività più complesse. Liberate il vostro quest log è verrete indirizzati verso un sacco di cose da fare.

Prima di essere al livello necessario per le giornaliere e le settimanali, o per aumentare la difficoltà delle missioni de Il Re dei Corrotti, i loot migliori li troverete completando gli assalti, le quest e le missioni della storia. Ogni boss dropperà un paio di engrammi, e così facendo troverete leggendarie con discreta frequenza. Occhio che anche non comuni e rare sono probabilmente meglio delle vostre vecchie armi.

Non pensate di essere tornati al grinding pesante dei primi giorni di Destiny, nel giro di qualche giorno qui potete guadagnare decine e decine di Punti Luce.

Destiny

Non dimenticate Involucro di Spettro, Corazza di classe e Artefatto

È importante ricordarsi che non solo armi ed equipaggiamenti contribuiscono al livello Luce. L’Involucro di Spettro, la Corazza di classe e gli Artefatti potenziano la vostra difesa, e di conseguenza anche i Punti Luce (oltre a vari succosi bonus).

Gli Artefatti in particolare possono essere molto potenti, li sbloccherete al 40 e non ce ne sono tantissimi, quindi drizzate le antenne.

Per riassumere: affrontate missioni difficili e Assalti, controllate i drop con cautela e ricordatevi di potenziare bene tutto l’equipaggiamento. Sarete a 300 Punti Luce nel giro di un giorno o due!

Torna alla guida e soluzione di Destiny: Il Re dei Corrotti.

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